產(chǎn)品3D三維動畫制作流程
與二維動畫不同的是,產(chǎn)品3D三維動畫制作擁有更大的作品優(yōu)勢,首先三維動畫比二維動畫更加的 、逼真。這也導致它在醫(yī)學類、產(chǎn)品演示動畫類及房地產(chǎn)等領域擁有更大的優(yōu)勢。更容易使人接受,引起人們的共鳴。
一、前期規(guī)劃
· 前期規(guī)劃-是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學 劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。
二、中期制作
· 片段制作—根據(jù)前期設計,在計算機中通過相關軟件制作動畫視頻片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等。
三、后期合成
· 后期合成—主要將之前所做的動畫片段、聲音等素材, 按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
3D動畫視頻制作的費用成本,一般基于多個方面的考慮,包括:
動畫時長,動畫角色主角動作表現(xiàn),動畫場景數(shù)量,動畫背景搭建,動畫視頻制作周期,水體流體動畫復雜度,機械動畫爆炸圖拆解動畫復雜度,動畫細節(jié)材質(zhì)精致度等等。
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